r/Pikabu 16h ago

Картинка Разработчики игр раньше vs Разработчики сейчас

Post image

Разработчики игр раньше:

  • «Я написал RollerCoaster Tycoon на ассемблере, чтобы он шёл на любом компе.»
  • «Мы сделали шутер, который занимает всего 97 килобайт.»
  • «Попробуйте нашу игру — первые уровни бесплатно!»
  • «Системные требования? Главное, чтобы комп включался.»

Крупные игровые студии сейчас:

  • «Исправить баги не можем — кто-то ворует грудное молоко у сотрудниц.» (хз о чем тут, то ли просто высмеиваются тупые скандалы соевых разрабов, то ли что-то про WOKE культуру)
  • «Наша игра весит 500 гигабайт. Всё равно ведь другие игры тебе не нужны, верно? А ещё патч на 50 гигов.»
  • «Оптимизация? Купи новый ПК. Нужно топовое железо, чтобы игра не вылетала.»
  • «Да, даже одиночная игра требует постоянного интернета. Потому что нахуй пошел - вот почему.
188 Upvotes

15 comments sorted by

u/AutoModerator 16h ago

Привет! Спасибо за то, что поделились своим постом в нашем сообществе <3

Не забудьте подписаться на наш Telegram-канал и присоединиться к нашему Discord-серверу — там всегда интересно и уютно!

Пожалуйста, ознакомьтесь с правилами сабреддита, чтобы ваши посты соответствовали нашим стандартам.


I am a bot, and this action was performed automatically. Please contact the moderators of this subreddit if you have any questions or concerns.

24

u/megaparser Лига Программистов 15h ago

11

u/ReduxOID Лига MLP 14h ago

История с грудным молоком у близов была.

5

u/Severe_Ad5585 Лига диванных аналитиков 5h ago

1)Захотел заценить Варкрафт рефоржед
2)В описании увидел что у него вес 20Гб на торренте и 30+ в установленном виде
3)Поупражнялся в литературном языке перед монитором, размял пальцы на обеих руках
4)Скачал снова оригинальный WC 3 TFT который весит 1-2 Гб со всеми патчами

Ибо у меня ни на одном разделе нет лишних 50Гб чтобы занимать их сомнительной хернёй которую даже закодировать и ужать нормально не смогли. Насколько помню, Iron Harvest и AoW 4 меньше весят чем "Варкрафт:аутсорсед".

6

u/CTAKAHbI4_The_II Forever Alone 3h ago

В принципе с учётом современных реалий, кода ёмкость накопителей терабайтами измеряется, 50 гигов на диске уже не должно казаться чем-то запредельно огромным. Но да, это не повод забивать хуй на оптимизацию, в том числе и объёма файлов.

3

u/Severe_Ad5585 Лига диванных аналитиков 3h ago

На ноуте количество носителей которые можно впихнуть ограничено, увы. И все заняты всяким "нужным дерьмом". Сортировать всё это и перекидывать на внешний носитель или в облако откровенно неохота, - чтобы поиграть в ОДНУ современную игру объёмом как "коллекция видео с мамками разработчиков"

2

u/gund04 15h ago

во первых баян-бабаян.
во вторых-пиздабольный баян-бабаян.
Вот уж с чем с чем, а с техническим состоянием игровых релизов раньше точно НЕ было лучше. Как и с сроком устаревания железа кстати. новое пеке каждые 3 года минимум было не блажью, а реальной необходимостью. А по совести каждый год . Нахуй такое "было лучше"

42

u/CTAKAHbI4_The_II Forever Alone 15h ago

Таки нет, раньше игры издавались на физическом носителе, а интернет был не до такой степени распространён чтобы каждый пользователь мог себе запросто патч первого дня скачать. Так что если техническое состояние игры на старте было хуёвое, то это могло очень сильно ударить по продажам. Проблемные релизы и забивание хуй на оптимизацию, конечно, и тогда встречались, но как-то в целом тенденция была в сторону качества.

34

u/qsenox 15h ago

Раньше сфера игроппома развивалась и росла как на дрожжах. На каждую новую игру в то время смотрели как на что-то, что переплюнуть уже никогда не получится. Но новые технологии появлялись и появлялись. Следовательно и железо устаревало быстро. Сейчас же прогресс сильно замедлился (если не сказать остановился), а железо все равно надо обновлять так же как и раньше, т.е. регулярно.

8

u/Shady_hatter Мёртвый анархист 14h ago

Ну допустим я в прошлом году обновился, до этого последний раз обновлялся ~10 лет назад, и до сих пор в принципе игры шли нормально на средне-низких. Только релизы 2022-23 года уже не запускались вообще.

Во многом прогресс железа остановили сами производители, которым не выгодно выпускать, скажем, новую версию процессора или видюхи, когда ещё старую не раскупили.

Но вот прогресс игростроя застопорился, если не назад пошёл. Кризис идей, как в кинопромышленности. Что ни игра - то либо конвейер, либо ремастер игры, которая и сейчас хорошо выглядит, либо римейк игры родом из "старых добрых времён".

2

u/Trump-0-lantern Furry 6h ago

Вывод: играют только скуфы, а зумерам вся производительность нужна на кружки в телеге.

18

u/Trump-0-lantern Furry 15h ago

Только сейчас ты можешь выпустить за деньги продукт, обосраться и сразу требовать новые деньги за исправление. А в прошлом твой выпуск уже мало кто решит покупать повторно, чтобы исправить баг. Дело в походах к разработке в целом. Чего-то очень интересного и нового сейчас выпускают единицы, остальное трижды переваренный кал в новой обёртке. Всё это было с терминатором.

2

u/greebdork Лига Настольных Игр 2h ago

Продукт можно даже не выпускать, держать в альфа-версии десяток лет и пипл будет продолжать хавать.

Я сейчас смотрю на тарков и стар ситизен.

1

u/Trump-0-lantern Furry 2h ago

И плавно переносить релиз на *надцать лет вперёд "по понятным причинам".

Разве тарков не релизнулся?

-1

u/Grievous_Nix Диванный Легион 8h ago

мем высмеивает явно выходку мужика по отношению к сотрудницам (пусть и комично утрированную)

“явно либо про соевых, либо про WOKE”

А проработка методички-то не прошла бесследно!