r/Pikabu • u/Inostranez • 4d ago
Картинка Разработчики игр раньше vs Разработчики сейчас
Разработчики игр раньше:
- «Я написал RollerCoaster Tycoon на ассемблере, чтобы он шёл на любом компе.»
- «Мы сделали шутер, который занимает всего 97 килобайт.»
- «Попробуйте нашу игру — первые уровни бесплатно!»
- «Системные требования? Главное, чтобы комп включался.»
Крупные игровые студии сейчас:
- «Исправить баги не можем — кто-то ворует грудное молоко у сотрудниц.» (хз о чем тут, то ли просто высмеиваются тупые скандалы соевых разрабов, то ли что-то про WOKE культуру)
- «Наша игра весит 500 гигабайт. Всё равно ведь другие игры тебе не нужны, верно? А ещё патч на 50 гигов.»
- «Оптимизация? Купи новый ПК. Нужно топовое железо, чтобы игра не вылетала.»
- «Да, даже одиночная игра требует постоянного интернета. Потому что нахуй пошел - вот почему.
225
Upvotes
-1
u/Grievous_Nix Диванный Легион 4d ago
А проработка методички-то не прошла бесследно!