r/TwitchFR • u/phaeglos • 6d ago
Question Chaîne générique jdr / jeu narratif
Salut à tous! Je commence doucement à me lancer en essayant d'occuper un créneau sur le JDR, actual play et playthrough de jeu narratif.
Concernant la section jdr et actual play, qu'est ce qui vous intéresse / vous fait fuir ? Quels sujets vous souhaiteriez voir abordé? Qu'est ce qui vous fait rester / zaper sur une chaîne qui parle de jdr / jeu narratif?
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u/NC2626 6d ago edited 6d ago
Twitch c'est de la télé : il faut un charisme minimum pour tout ceux qui sont à l'écran.
Faut que le spectateur ait envie de passer du temps avec les gens à l'écran.
Faut que techniquement ça tienne la route niveau son et image.
Il y a des créateurs qui ont fait des très bonnes choses mais qui n'en vivent peut-être pas (je vais citer ceux que je connais parcequ'ils ont fait du Aria ou des jdr avec gros streameurs) : UltimaVerba, Elethorn, Team Oniria
Il y aussi, bien sûr, la Team Roleandplay, Lynkus, LaBonneAuberge, GeekFabula mais j'ai plus de critiques à faire sur leurs contenus. En gros Roleandplay : l'histoire va nulle part, Lynkus (ça reste très bien mais un peu le même défaut); LaBonneAuberge (j'ai du mal avec le frère du MJ et avec les takes politiques du MJ); GeekFabula (manque de rythme).
En bon JDR qui n'existe plus, il y a les Donjons et Jambons. Quelque chose dans l'esprit, il pourrait y avoir un créneau. Il y Noob dans un autre genre. Il y a du monde.
Pour un bon Actual Play faut du rythme. C'est le conseil qu'a donné MV à FibreTigre quand il a conçu Aria (pas de scène de vente pour garder le rythme), c'est le mastering que mettais en oeuvre Pi dans Donjons & Jambons (cf le premier épisode avec Thud et la pression qu'il lui mettait)
Pour du JDR, faut de la régularité aussi.
Ah, et éviter le trope de chaque perso à un passé trop dark, ça interrompt l'histoire principale pour laquelle on est là.
A votre place, si je voulais me faire une place dans le monde de l'Actual Play sur twitch, je ferais déjà une histoire courte sur 5 épisodes enregistrée pour me roder, diffusée sur Youtube. Tanpis pour l'interaction. Cf modèle Team Oniria. Créé une commu puis faire beaucoup de comm avant un One-Shot avec l'équipe qu'on aurait découvert sur les 5 séances. Essayer de faire une grosse audience dessus et ensuite s'appuyer dessus pour voir plus gros/chercher un sponsor...
Playtrough narratif, sur le papier, il pourrait y avoir de la place.
J'ai cherché récemment un créateur qui faisait les contenus annexe de l'Acte 3 de Clair Obscur, c'était pas si facile que ça à trouver. J'ai fini sur le Youtube d'une nana à 700 abo.
Après, faut pas négliger la place du skill gamer pour les let's play. Si le mec galère sur un boss, on perd du temps. Et faut pas négliger le skill en entertainment. Exemple : pensez à enlever la cam sur les cinématiques.
Regardez comment font les meilleurs et copiez.