Jak se s tím ty firmy poperou záleží ode hry ke hře. Cíle je spustitelná hra, kterou si člověk koupil.
Nikdo nespecifikuje jak moc to musí být user friendly, jestli to musí mít úplně všechny featury (jako třeba multiplayer matchmaking), jestli to musí i vypnout DRM ... Pro každou hru a firmu to může být jiné.
A nemá to být retroaktivní, takže žádná překvápka pro tvůrce - strategii jak se poprat s end of life bude mít šanci připravit s vývojem.
Autor iniciativy má práva a dal si záležet na tom, aby to tvůrce her nenutilo k ničemu konkrétnímu a nevyžadovalo věci, které nejsou relevatní a aby to nebylo retroaktivní a načasování uvedení v platnost tak, aby to ideálně platilo jen pro hry které začaly s vývojem až po platnosti.
Myslím si, že by mi ten, od koho jsem ten produkt koupil neměl znemožňovat jeho používání, když mu skončí podpora. Netrvám na tom, aby byl ten produkt výrobcem udržován donekonečna, jen nechci, aby poté výrobce činil aktivní kroky proti mé snaze jej udržovat na moje náklady.
-15
u/[deleted] Jun 25 '25 edited 23d ago
[deleted]