Hey! Lige en lille update på min solo-udviklingsrejse med HeadToHead fodboldspillet til jer, der har fulgt med…
I’m a simple man, with a simple stack: Tailwind CSS, Node, Vanilla JS, Firestore Database. Alt automatik af sports resultater og statistik køres igennem SportMonks API.
Det, jeg troede jeg kunne klare på 1-2 uger, endte med at tage måneder. Til sidst måtte jeg erkende, at jeg var kørt helt fast. Koden var blevet et mareridt, databasen var rodet, designet var borderline grimt, og flere af spilmekanikkerne var halvfærdige.
Jeg var endda begyndt at udvide til VM-kval og Champions League, længe før jeg havde styr på det vigtigste: Superligaen og Premier League. Jeg havde arbejdet så meget dag og nat, at jeg faktisk blev helt blind overfor, hvad der var sjovt – og var tæt på at lukke det hele ned.
Men så mindede jeg mig selv om, hvorfor jeg startede: jeg elsker fodbold. Og jeg elsker idéen om et simpelt spil, hvor man kan konkurrere på kampe uden at bruge timevis på manager-hold.
Så jeg tog den hårde beslutning: riv det hele ned og byg det op fra bunden. Med erfaringerne fra V1 (og tak for al den feedback, jeg har fået fra jer!), satte jeg alt andet på pause og gik all-in på en ny version.
Det vigtigste, der er ændret i 2.0:
✅ Meget bedre og mere stabilt mobildesign
✅ En ny og nemmere måde at lave picks og spillerinvesteringer
✅ En daglig quiz: 10 spørgsmål om den senest afsluttede runde (10 point pr. rigtige)
✅ Fokus kun på Superliga & Premier League (VM og CL er sat på pause)
✅ Highscore og brugerprofiler er nu langt mere overskuelige
Jeg har droppet idéen om at smide “alle ligaer i verden” ind – og i stedet koncentrerer jeg mig om at lave et godt og solidt produkt, der er sjovt at spille hver uge.
Det var det fra mig. Det er sku nok mere en dagbog… 😁😁😁
Hvis nogen har nogle gode idéer, ting jeg burde tage et kig på - tekniske ting du tænker kunne hjælpe/forbedre et spil for mig, så tages de mod med virtuelle kram!